Что такое т3 в дизайне
Перейти к содержимому

Что такое т3 в дизайне

  • автор:

Стили в графическом дизайне 2024: ТОП-20 популярных стилей графического дизайна

Оформление сайтов, приложений, социальных сетей и рекламных постеров разрабатывают в разных стилях графического дизайна. Они представляют собой наборы определенных цветовых решений, шрифтовых пар, принципов построения композиции и других визуальных решений. При разработке дизайна важно выбрать стиль, который отражает ценности вашего бренда, чтобы клиенты считывали их с первого взгляда. В этой статье расскажем, какие стили в графическом дизайне популярны сейчас, познакомимся с их историей и особенностями, рассмотрим примеры использования.

1. Швейцарский стиль

Середина 20-го века — время технического прогресса. Благодаря ему в мире стало появляться больше информации и способов ей делиться. В те годы и зародился швейцарский стиль в графическом дизайне, цель которого — быстро и понятно передать сообщение. На его формирование повлияла философия баухауса, которая гласит: «форма следует за функцией», что объясняет отказ от обилия бесполезных декоративных элементов. В швейцарском стиле легко заметить узнаваемые черты конструктивизма с его строгими пропорциями и любовью к геометрическим фигурам. А еще его неспроста называют интернациональным типографическим стилем. В нем отсутствуют национальные особенности, а акценты в дизайне расставляются с помощью ярких оттенков и шрифтов, у которых меняют размер и начертание.

Листовки в швейцарском стиле

Для швейцарского стиля характерна визуальная простота: лаконичные шрифты, прямые линии, незамысловатые геометрические фигуры. Дизайнеры особое внимание уделяют созданию четкой структуры. Текст выравнивают, фотографии добавляют в хронологическом порядке, а элементы располагают строго по модульным сеткам, чтобы их упорядочить. При этом предпочтение отдается асимметричным композициям, а цвета используются яркие и контрастные — они оживляют традиционно однотонный фон.

Кому подходит швейцарский стиль? Его задача — сделать так, чтобы информация легко читалась и хорошо усваивалась даже в больших объемах. Он универсален и выразителен, поэтому его используют разные компании для оформления информационных материалов: рекламных листовок, брошюр, вывесок и инструкций.

Сайт в швейцарском стиле

2. Баухаус

Баухаус — немецкий термин, поскольку стиль зародился в Германии. Свое название он получил в честь одноименной школы строительства и художественного конструирования. Изначально его использовали в архитектуре: дома строили простые, но функциональные. Позже это направление и его принципы получили развитие в графическом дизайне.

Баухаус призывает стремиться к минимализму, систематизировать элементы композиции и ставить практичность во главу угла. От бесполезных украшений дизайнеры отказываются: декор ограничен прямыми линиями, прямоугольниками, кругами и другими геометрическими фигурами. Разнообразить картинку помогает типографика: асимметричные шрифты, диагональные надписи и контрастные оттенки — красный, синий, желтый. Если дизайн нужно «оживить», в него добавляют текстуры стекла, стали, фанеры или пластика.

Кому подходит баунхаус? Стиль востребован среди компаний, которые предпочитают практичность и не видят смысла в бессмысленной красоте. Они производят удобную одежду и мебель, строят долговечные дома и разрабатывают функциональные сервисы, призванные сделать жизнь комфортнее и проще.

Сайт в стиле баухаус

3. Брутализм

Брутализм — одно из направлений модернизма в архитектуре, которое возникло в середине 20-го века. Свое название стиль получил от французского словосочетания béton brut, что в переводе означает «сырой бетон» Архитекторы, которые строили дома в этом стиле, стремились создавать монументальные и функциональные конструкции, весьма суровые на вид. Они предпочитали грубые формы, прямые линии, массивные детали и шероховатые поверхности. Со временем эти черты перекочевали и в графический дизайн.

Как и в архитектуре, в веб-дизайне брутализм не терпит украшательств, градиентов и теней. Для него характерны асимметричный композиции, отказ от использования сеток, простые шрифты и монохромные цветовые сочетания. За основу берут серый оттенок, который дополняют белым или черным. Иногда в «брутальном» дизайне встречаются контрастные сочетания: серый и ярко-красный, черный и насыщенный желтый.

Кому подходит брутализм? Он станет логичным выбором для дерзких брендов, которые не боятся быть самими собой, привлекать внимание и ломать стереотипы. Брутализм применяют для оформления сайтов, создания плакатов и разработки логотипов современные образовательные проекты, застройщики, производители бытовой техники и рестораны.

Главный экран лендинга в стиле брутализм

4. Авангард

Авангард зародился во Франции во второй половине 19-го века, а до России добрался в начале 20-го — как раз в преддверии революции. Он пришелся по вкусу новой политической власти, которая находилась в поиске художественного стиля, отражающего ее идеалы: стремление к прогрессу и переменам. В военной терминологии авангард означает «передовой отряд». В искусстве это трактуется как призыв быть новаторами и первыми

Авангард подразумевает отказ от традиционных стилей. Он отрицает декоративность и призывает стремиться к лаконичности и экспериментам с формой, цветом и концепцией. Его характеризуют нестандартные композиции, абстрактные элементы, геометрические фигуры и смелые сочетания ярких оттенков. Традиционно в авангарде используют три основных цвета: красный, черный и белый. В веб-дизайне приветствуются эксперименты с анимацией. Креативный подход ставится выше удобства пользователей и превращает обычный сайт в увлекательный интерактивный портал. Не факт, что информацию на таком ресурсе получается найти сразу, но «залипнуть» на нем можно надолго.

Кому подходит авангард? За внешней простотой форм в авангарде скрываются смелые концепции: призывы не бояться перемен, мыслить нестандартно и самовыражаться. Дизайн в таком стиле подойдет дерзким брендам, которые предлагают нестандартные решения в одежде и оформлении интерьеров, создают новые сервисы для аналитики и ведения бизнеса и выводят на рынок инновационные продукты.

Сайт в стиле авангард. Надписи справа — кликабельны

5. Ар-деко

Стиль ар-деко появился в 20-е годы прошлого века как полная противоположность авангарда с его пестрыми расцветками и геометрическими фигурами. Он стал воплощением гламура и роскоши, наслаждаться которыми так стремились состоятельные буржуа. Его использовали для оформления дорогих отелей, казино, круизных лайнеров и фешенебельных ресторанов. Особенно ар-деко полюбился в Голливуде, который ассоциировался с культом богатства.

Постер к фильму «Великий Гэтсби» — яркий пример ар-деко

Название ар-деко произошло от французского «Arts Décoratifs», что означает «декоративные искусства». Стиль легко узнать по зеркальным, металлическим и блестящим элементам. Для него характерна четкая симметрия, тонкие и длинные линии, зигзаги, круги, ромбы и ступенчатые формы. Шрифты применяют классические и винтажные, а среди текстур предпочтение отдается мрамору, бархату, коже и другим дорогим материалам — в веб-дизайне из них делают подложку для фона. Лейтмотив ар-деко — образ солнца и рояля: они служат украшением веб-страниц.

Кому подходит ар-деко? Его выбирают бренды премиум-класса, которые стремятся подчеркнуть свою элегантность и элитарность. Графический дизайн в стиле ар-деко смотрится уместно и эффектно в оформлении сайтов, соцсетей и рекламных материалов ресторанов, отелей, косметических брендов, SPA-салонов и салонов красоты.

Ар-деко в оформлении сайта

6. Модерн (ар-нуво)

Направление ар-нуво возникло в конце 19-го века и больше известно как модерн, что в переводе с английского означает «современный». До его появления в искусстве преобладали готические мотивы, которые сменились природными орнаментами и воздушными композициями с нотками романтизма. На формирование стиля оказали влияние дизайнер текстиля Уильям Моррис, архитектор Антонио Гауди и художник Альфонс Муха.

Картины Альфонса Мухи

Вдохновением для модерна служат флора и восточное искусство. В дизайне наблюдается отказ от прямых углов: в нем преобладают изящные витиеватые линии и элементы, напоминающие букву S. Часто используются образы бутонов, кувшинок, экзотических птиц, девушек с кудрявыми волосами нимф и богинь. Палитра оттенков мягкая и естественная: никаких контрастных оттенков, только гармоничные сочетания бледно-желтого, светло-коричневого нежно-зеленого, персикового и голубого.

Кому подходит ар-нуво? У стиля есть своя философия. Она транслирует идею, что красивыми должны быть не только картины и скульптуры, но и ар-нуво и предметы быта. Поэтому стиль подходит для домов моды и магазинов, которые продают товары для декора интерьера. Он способен подчеркнуть эксклюзивность и утонченность продукта, поэтому его выбирают люксовые бренды.

Ар-нуво в оформлении сайта

7. Минимализм

Минимализм пришел на смену экспрессионизму: люди устали от буйства красок и хотели чего-то простого и понятного. Поэтому, как и швейцарский стиль, он впитал в себя философию баухауса и отказался от всего лишнего.

Минимализм придерживается принципа «чем проще, тем лучше». Здесь нет места обилию разных оттенков и декоративных элементов. Все предельно сдержанно: лаконичные шрифты, геометрические фигуры с острыми углами, минимум деталей и нейтральные оттенки. Основу цветовой палитры составляет белый, серый и черный. Дизайнеры не стремятся заполнить все свободное пространство картинки и оставляют много «воздуха» между элементами — это главная отличительная черта стиля.

Кому подходит минимализм? Мы живем в век информации, поэтому многие люди устали от ее обилия. Минимализм стремится защитить пользователей от нее, поэтому он сейчас очень популярен в дизайне сайтов и интерфейсов мобильных приложений. Он помогает легко ориентироваться на веб-странице и быстро находить то, что нужно.

Минималистичное оформление сайта

8. Классический стиль

Классический стиль в графическом дизайне часто путают с минимализмом, но это два разных направления. Тем не менее у них много общего: они оба существуют вне времени и стремятся упростить восприятие информации. Для классики характерны строгость и лаконичность форм, четкие рамки, симметрия в композиции, использование иллюстраций и фотографий. Цветовая палитра разнообразна: преобладают черные, бордовые, темно-синие и коричневые цвета, часто используются золотые и серебряные оттенки, встречаются яркие и сочные тона.

Кому подходит классический стиль? Он смотрится одновременно просто и изысканно, подчеркивает стабильность компании, поэтому востребован у банков, юридических фирм. Часто встречается в оформлении государственных компаний и их онлайн-порталов. Выигрышно смотрится в офисной полиграфии, например, в дизайне визиток и календарей.

Классика в оформлении сайта

9. Ретро-стиль

Стиль ретро начал развиваться во второй половине 20-го века, когда художники стали черпать вдохновение в стилистике прошлого. Чаще всего он ассоциируется с 80-ми годами: в дизайне часто встречаются отсылки к тем временам.

Создавая изображения в стиле ретро, дизайнеры вдохновляются старыми плакатами и журналами. Они используют рукописные шрифты, пастельные оттенки и яркие акценты, винтажные орнаменты и принты, имитацию бумаги и книжных страниц. В оформлении часто встречаются декоративные элементы в виде кассет, плееров, кед, скейтбордов, приставок и других атрибутов 80-х. Если в дизайне задействованы фотографии, их обрабатывают под пленку.

Кому подходит стиль ретро? Его задача — вызвать ностальгию, напомнить о прошлом. Такой прием помогает заслужить расположение аудитории, создав у нее ощущение чего-то знакомого и родного. Зная об этом, компании часто оформляют в ретро-стиле упаковки продуктов и стилизуют под него рекламные плакаты.

10. Стиль мемфис

Стиль мемфис в графическом дизайне — яркий и вызывающий. Он появился благодаря группе художников, объединившихся в коллектив под названием Memphis Group в 1980-м году. Они вдохновлялись комиксами и коллажами, стилистикой поп-арта и ар-деко. Им хотелось уйти от привычных стандартов, поэтому их творчество долгое время воспринималось как противостояние «хорошему вкусу» в традиционном понимании того времени.

Мемфис высмеивает строгость и минимализм — он стремится к выразительности и смелым визуальным решениям. Не боится сочетать неоновые цвета и пастельные оттенки, использовать геометрические фигуры и замысловатые узоры. Мемфису присуща хаотичность и обилие разных деталей — это позволяет экспериментировать с композицией.

Кому подходит мемфис? Дизайн в таком стиле по-прежнему вызов, который привлечет внимание к любому проекту. Мемфис — удачное решение для брендов с игривым характером, которые протестуют против скуки. Например, для производителей одежды, косметики, уютного декора, книжных и магазинов игрушек, кофеен и молодежных мероприятий.

Дизайн сайта в стиле мемфис

11. Плоский стиль

Плоский стиль (флэт-дизайн) — относительно новый. Его возникновение связано с развитием интернета и мобильных устройств. Его используют операционные системы Windows, iOS и Android для создания удобных и симпатичных интерфейсов, в которых не составит труда разобраться любому пользователю.

Флэт продолжает традиции швейцарского стиля и широко распространен в веб-дизайне. Он не стремится отразить реальность, поэтому отказывается от объемных фигур, теней, бликов и градиентов — изображение получается двухмерным. Для него характерна упрощенная (схематичная) рисовка, когда обозначены лишь контуры предметов. В проектировании интерфейса используют плоские иконки, простые формы, прозрачные кнопки, минималистичный шрифты.

Кому подходит плоский стиль? Флэт универсален и активно используется в разных нишах бизнеса. Большую популярность он обрел в оформлении лендингов, интернет-магазинов и мобильных приложений, так как позволяет проектировать дружелюбные интерфейсы в соответствии с принципами UX/UI-дизайна.

Сайт в стиле флэт-дизайн

12. Абстракция

Чтобы понять, какие черты характерны для абстрактного стиля, достаточно взглянуть на картины Василия Кандинского, Герхарда Рихтера или Казимира Малевича. Да-да, его знаменитый «Черный квадрат» — тоже абстракция. Графические дизайнеры вслед за художниками изображают привычные нам объекты, явления и даже эмоции с помощью геометрических фигур, пятен цвета, волнистых линий и неожиданных сочетаний текстур. Для их работ характерны экспрессивные оттенки, искаженные пропорции, отсутствие деталей и асимметрия, которая делает композицию динамичной. На первый взгляд абстрактное изображение кажется непонятным, но каждый человек волен разглядеть в ней свой смысл.

Кому подходит абстракция? Дизайн в этом стиле — находка для молодых компаний, которые пока не определились со своей философией и концепцией. Также абстрактный стиль для своих сайтов и маркетинговых материалов выбирают картинные галереи, музеи современного искусства, книжные и художественные магазины.

Пример абстракции в дизайне

13. Гранж

Гранж родом из музыки, но его принципы нашли отражение и в графическом дизайне. Он формировался в конце 80-х под влиянием рока, панка, тяжело металла и таких групп, как Nirvana, Alice In Chains, Soundgarden и Pearl Jam. Стиль отсылает нас к суровым 90-м и «уличной» культуре, а также протестует против гламура, считая его наигранным.

«Grunge» переводится с английского как «неопрятный», «отталкивающий», что отлично описывает этот стиль. Для него характерны темные оттенки и монохромные цветовые сочетания, которые разбавляют контрастным красным. В дизайне преобладают урбанистические текстуры (бетон, кирпич, газетные вырезки, пленка), царапины, пятна, подтеки краски, потертости. Шрифты используются рукописные, часто — в стиле граффити. Гранж за естественность, поэтому часто смотрится неаккуратно, но по-настоящему.

Кому подходит гранж? Стиль воплощает собой бунтарский дух, присущий молодежным проектам. Его мрачная стилистика вписывается в дизайн сайтов тату-салонов, музыкальных магазинов и рок-концертов.

Гранж в дизайне сайта

14. Максимализм

Максимализм — полная противоположность минимализма. Появился он в конце 20-го века и уходит корнями в барокко и рококо. Это художественный стиль смотрится смело: он приветствует разнообразие, поощряет спонтанность и бросает вызов реализму. Его девиз: «Меньше — это скучно». Максималистский дизайн предполагает хаос в композиции, минимум свободного пространства и многослойность. Тексты и изображения накладываются на другие объекты, а плавные и ломаные линии пересекают друг друга. Изображения буквально перегружены насыщенными цветами, текстурами, жирными шрифтами и элементами декора.

Кому подходит максимализм? Он впишется в графический дизайн брендов, которые отрицают функциональность и рациональность. Его используют компании, которые хотят запомниться, призывают аудиторию не довольствоваться малым, а брать от жизни все и наслаждаться всеми ее красками. В оформлении сайтов максимализм не всегда хорош, поскольку делает интерфейс перегруженным и неудобным. Зато дизайн упаковок в таком стиле наверняка поможет привлечь внимание клиентов.

Пример максимализма в веб-дизайне

15. Типографический стиль

Типографика — искусство оформление текста. Поэтому буквы, знаки и символы — основной инструмент типографического стиля. Он начал зарождаться еще во времена первых газет: уже тогда было много экспериментов со шрифтами, цветами, размером и расположением текста. Они продолжаются и сейчас — в графическом дизайне.

Разные шрифты создают разное настроение. Одни смотрятся лаконично, другие романтично, третьи — дерзко. С помощью шрифтов можно сделать акцент на тематике проекта. Цветочный магазин может разработать уникальный шрифт, где буквы будут похожи на бутоны. А лингвистическая школа — использовать кириллицу, латиницу, иероглифы и арабские символы, чтобы подчеркнуть разнообразие доступных для изучения языков. Ограничений, касающихся цветовой палитры, у типографического стиля нет: органично смотрятся как монохромные, так и контрастные сочетания. С помощью разных оттенков можно структурировать текст и облегчить восприятие контента.

Кому подходит типографический стиль? Его уместно использовать в оформлении новостных порталов и блогов, основная задача которых — донести информацию. Однако разнообразные стили типографики в графическом дизайне делают это направление универсальным, подходящим для бизнеса в разных нишах. Кроме того, его часто применяют для создания логотипов.

Дизайн в типографическом стиле

16. Экспрессионизм

Экспрессионизм зародился после первой мировой войны как способ выразить эмоции: страх, тревогу, боль. Поэтому работы, выполненные в этом стиле, выглядели довольно мрачно — вспомните картину Эдварда Мунка «Крик».

С тех пор для экспрессионизма характерны темные оттенки, контрастные сочетания, абстрактный формы, неровные линии, преувеличение и искажение пропорций. Однако сейчас такой стиль в графическом дизайне помогает демонстрировать разные эмоции, в том числе радость, страсть, надежду, поэтому в палитре появились и светлые и яркие тона. Изображения часто напоминают набросок, схематичный рисунок, а акцент делается на одной детали. Иконки, кнопки и другие элементы интерфейса принято выделять тенями. Шрифты используют асимметричные, с жирным начертанием.

Кому подходит экспрессионизм? Поскольку стиль всегда связан с сильными чувствами и переживаниями, он широко распространился в сфере искусства. Его применяют для создания постеров к фильмам, оформления афиш культурных мероприятий и в дизайне сайтов и листовок современных музеев.

Постеры в стиле экспрессионизм

17. Геометрический стиль

Геометрический стиль (геометризм) считается самым древним. Он зародился еще в 9 веке до нашей эры и берет истоки у древнегреческого искусства. В его основе лежат простые геометрические фигуры: круги, квадраты, треугольники, ромбы, а также линии и зигзаги. Их сочетают с лаконичными шрифтами без теней и обводки, а в палитре преобладают яркие оттенки.

Иногда графические дизайнеры экспериментируют с композицией и прозрачностью элементов, накладывая их друг на друга. Такой прием придает изображению изюминку и объем. Большое внимание уделяется ассоциациям, которые вызывают геометрические фигуры, — это важно учитывать в разработке айдентики (фирменного стиля) компаний. Например, круг символизирует бесконечность и мягкость, квадрат — равновесие, надежность и стабильность, треугольник — стремление вперед.

Кому подходит геометрический стиль? Его используют в оформлении интерфейсов, полиграфической продукции и логотипов. Органичнее всего он смотрится в фирменном стиле банков, IT-компаний, застройщиков и других организаций, которые стараются быть точными, понятными и надежными.

Геометрический стиль в веб-дизайне

18. Трехмерный дизайн

Трехмерный дизайн зародился еще в 60-е, когда возникло 3D-моделирование и появилась первая 3D-программа — Sketchpad. Трехмерная графика оживляет плоский экран за счет использования объемных фигур, текстур, теней и бликов. Глубину изображению также придают градиенты — плавные переходы цвета.

В 3D-графике условно можно выделить два направления. Одно использует трехмерные геометрические фигуры и абстрактные объекты. Другое — реальные изображения: фигуры людей, животных, предметов. Оно стремится сделать картинку максимально реалистичной. Сейчас в веб-дизайне стараются сочетать трехмерные элементы с двухмерными, чтобы не перегружать интерфейс. Это упрощает восприятие контента и положительно влияет на скорость работы сайта, потому что 3D-объекты грузятся долго. С объемной графикой важно не переборщить, иначе пользователи покинут сайт раньше, чем увидят весь его дизайн.

Кому подходит трехмерный дизайн? 3D-графика используется в оформлении соцсетей, сайтов и приложений. Она распространена в научной и digital-среде, так как смотрится футуристично, подчеркивает технологичность проектов и стремление к инновациям. Однако трехмерный дизайн встречается и в более бытовых сферах, поскольку помогает продемонстрировать продукт во всей красе.

Пример использования 3D-графики в дизайне сайта

19. Поп-арт

Поп-арт расшифровывается с английского как «популярное искусство». Этот стиль сформировался в Америке в 50-60-е годы как протест против минимализма, абстракции и конструктивизма. Первыми представителями поп-арта стали мультипликаторы и иллюстраторы, а сам стиль до сих пор ассоциируется с комиксами.

Для него характерны яркие и даже кислотные цвета, особенно оранжевый, красный, розовый, фиолетовый и салатовый. В дизайне используются геометрические формы, объекты повседневной жизни, изображения поп-звезд и мультяшных персонажей. Среди шрифтов преимущество отдают более выразительным, а текст пишут довольно крупно — часто его помещают в «облачко», которое символизирует мысль. Сюжеты и концепции изображений предельно простые, понятные каждому. В них присутствует сторителлинг — элемент повествования. Глядя на картинку, зритель точно может сказать, что на ней происходит. Композиция часто строится по принципу коллажа: делится на несколько фрагментов, каждый из которых повествует о каких-то событиях.

Кому подходит поп-арт? Яркий и простой для восприятия, этот стиль ориентирован на широкую аудиторию. Его выбирают бренды масс-маркета, книжные и магазины комиксов, продавцы детских товаров и организаторы праздников. Поскольку поп-арт привлекает внимание и подходит для повествования, он довольно популярен в рекламе.

Дизайн сайта одной из коллекций Gucci выполнен в стиле поп-арт

20. Фирменный (корпоративный)

Фирменный стиль в графическом дизайне — официальный и сдержанный. Его отличают формальные шрифты, спокойные и гармоничные цветовые сочетания, простые иллюстрации и композиции. Уникальность дизайну придают фирменные элементы бренда: логотип, паттерн и иконки.

Корпоративный стиль находит отражение в полиграфической продукции, маркетинговых и презентационных материалах, оформлении сайтов и приложений. За счет этого он работает на повышение узнаваемости бренда и объединяет разные платформы и каналы связи в единую экосистему.

Кому подходит фирменный стиль? Его используют бренды, которые хотят подчеркнуть свой высокий профессиональный уровень и произвести впечатление серьезной, стабильной компании. Они не стремятся быть оригинальными и выделяться за счет дизайна, так как делают акцент на качестве товаров и услуг. Часто такой стиль оформления выбирают государственные компании.

Портал «Госуслуги» — пример корпоративного стиля

Заключение

Современные стили в графическом дизайне разнообразны. Одни лаконичные и сдержанные, другие — более выразительные и экспрессивные. Какие-то лучше подходят для донесения информации, но не вызывают у пользователей эмоций. Другие, напротив, производят сильное впечатление и запоминаются с первого взгляда, но не отличаются практичностью. Кроме того, новые стили графического дизайна продолжают появляться, а существующие — трансформироваться и адаптироваться под нынешние времена. Важно определиться, какой из стилей соответствует философии компании и подходит для решения ваших задач.

Выбранный стиль графического дизайна обязательно используйте в оформлении сайта, поскольку это — лицо вашего бренда. Создать красивый и уникальный портал поможет конструктор Craftum. Сервис предлагает готовые шаблоны, оформленные в разных стилях и подходящие под проекты с разной тематикой. Если среди них не найдется подходящего дизайна, вы можете создать его самостоятельно, собрав веб-страницу из готовых блоков и настроив их на свой вкус. А функция дизайн-блок позволит собрать сайт по собственному макету, нарисованному в Figma или другом графическом редакторе.

Что такое т3 в дизайне: что такое T3. роскажите что такое T3, часто при разработках сайта все пишут допустим нужно изучить Т3 что ето роскажите) – Что такое хорошее Т3 на сайт?

Какую бы методику разработки вы не использовали, и какого бы размера ни был ваш сайт, вы в любом случае столкнетесь с вопросом: “А когда мы будем заканчивать работу, то как мы поймем, что мы ее действительно закончили?” В разработке как ПО, так и любого сайта частая проблема — никто не видит конечной точки. С одной стороны можно сказать, что конечным видением проекта должен обладать проектный менеджер. Но если конечный продукт совпадет с образом менеджера, но не совпадет с ожиданиями клиента? А если за время проекта меняется 3 менеджера?

Следствие закона Паркинсона “девяносто-девяносто”:
Первые 90% кода отнимают 90% времени разработки. Оставшиеся 10% кода отнимают вторые 90% времени разработки.
Из книги А.Купера “Психбольница в руках пациентов”.

ТЗ это не просто список требований, это документ. Если договор регулирует процесс организационных и финансовых взаимоотношений, то ТЗ регулирует процесс разработки и конечный результат.

В этом случае не имеет никакого значения большой разрабатывается сайт или малый. Проблема рассогласования ожиданий может возникнуть в независимости от объема затраченных средств, вот только последствия могут быть разными.

О чем эта статья.
Эта статья о том, что может пригодиться в процессе написания ТЗ на сайт, а также что будет уж точно сделать желательно. Но эта статья не о том, как надо писать проектную документацию. В конечном итоге главная задача проектировщика не написать классный документ, а спроектировать сайт. Хороший документ лишь отражение подхода и уважения ко всем участникам разработки.

Добавлю ограничения.
Всегда когда я говорю о написании ТЗ, то имею в виду, конечно же, каскадную методику разработки. В случае других вариантов (например, экстремальное программирование) составляются другие документы и часто по другим принципам. Это — раз.

Стоит разделять ТЗ для малых и больших сайтов. Это — два. Различия маленьких и больших проектов заключаются не в объеме документа на выходе, а в процессе их разработки. Если у вас всего 4 человека в проектной группе, все давно знают друг друга, то можно предполагать отсутствие формализма. Если же разработкой занимаются несколько “отделов”, а проектная команда состоит из более 10-ка (до бесконечности) сотрудников, то управлять этой ордой может только процесс. Процесс рождает формализацию, а формализм накладывает свой отпечаток на формат документации.

По сути, толщина документов зависит от сложности процесса в больше степени, нежели от размеров проекта.

Мы будем следовать самому сложному пути.

ТЗ отвечает на вопросы

ТЗ изначально создается для нескольких участников разработки:

  1. Разработчики проекта (дизайнеры и программисты).
  2. Проект-менеджер.
  3. Клиент.
  4. Бюрократы (они могут не участвовать в проекте, но на них тоже надо рассчитывать).

Оглядываясь на приведенные группы участников можно предположить, что ТЗ в первую очередь должно отвечать на их вопросы. В идеале вся предпроектная документация в каскадном методе создается так, чтобы снять вопросы в процессе разработки.
Итак, на какие вопросы отвечает ТЗ.

Для кого создается сайт и для чего?

Сайт создается для Заказчика и для его клиентов. Это основанные пользователи будущего проекта.
Наилучшим вариантом будет, если в Техническом задании вы опишите всех пользователей сайта, как внутренних, так и внешних. Это описание может включать в себя маркетинговые, демографические, социальные данные, цели и задачи потенциальных пользователей, их требования к будущему сайту.

Как будут решены задачи заказчика и пользователей?

Собственно если не ответить на этот вопрос, то написание ТЗ можно признать бумагомарательством. Это основной и значимый вопрос. Ему может быть посвящена отдельная статья, поэтому останавливаться на нем подробном пока не будем.

Как будет проходить создание проекта?

Как я уже писал выше, ТЗ (а может и отдельный документ) иногда описывает процесс разработки проекта. Это совершенно необходимо, если принять во внимание, что сайт может разрабатываться по отличной от принятой в компании методики разработки, которая как правило не описывается ни одним документом. Можно сколько угодно долго мучить себя мечтами о стандартизации по ISO, но что показать дотошному заказчику?
По ГОСТу предусмотрен отдельный раздел “Этапы разработки системы”. В таком разделе можно не слишком подробно описать процесс и установить майлстоуны.

Что будет приниматься на выходе?

ТЗ начинает разработку и ставит в ней точку.
В идеале вы должны пройтись по всем пунктам ТЗ вместе с заказчиком, свериться с полученной системой и спустя неделю сказать: “Уф-ф. Вроде все сделали”.
“ТЗ является средством верификации выполненных работ.” — такая фраза записана во введении многих моих ТЗ.

Что требуется для дальнейшего запуска проекта?

Это вопрос, на который по-хорошему должен получить ответ заказчик. Это уже консалтинг, но в части случаев его необходимо провести в процессе проектирования. Необходимо спланировать количество рабочих мест, требуемое программное и аппаратное обеспечение и т.п.

Из чего состоит ТЗ

У меня ушел целый час на принятие решения: описывать состав ТЗ в виде конкретной четкой структуры или просто рассказать о том, что должно там быть. Вспомнив все свои ТЗ, я пришел к выводу, что структура этого документа так часто менялась в зависимости от целого ряда факторов, что четкое указание структуры будет напоминать плохой совет по выбору костюма. Представьте, что вам советуют что-то надеть на вечер, даже не осведомившись, куда вы направляетесь.

Общая информация

Первая часть ТЗ содержит введение и общую информацию о документе и проекте в целом. Введение надо написать один раз и на всю жизнь. Как правило, там пишутся настолько абстрактные фразы, что в каждом новом проекте надо лишь подправить пару слов.

Общая информация включает в себя:

  • Информацию о заказчике и исполнителе.
    Обязательно указание ответственных лиц с каждой стороны. Указываются документы, на основании которых производится разработка. Как правило, подобным документом является договор. Статус текущего документа и конфиденциальность.
  • Назначение проекта.
    Указывается: для чего будет использоваться полученный продукт.
  • Цели создания и задачи, которые должен решить ресурс.
    С одной стороны это довольно короткий раздел, но по важности проработки он занимает первое место. Если цели и задачи поставлены нечетко и неизмеримо, то может быть довольно сложно им следовать.
  • Описание аудитории проекта.
    Критично важная информация для разработки хороших и правильных сайтов. Ясно, что информацию об аудитории не только надо правильно собирать, но еще важнее это уметь этой информацией пользоваться.
    Описание аудитории должно содержать не только информацию, которую так любят маркетологи (демография, потребности, сегментирование и т.п.), но также информация, которая пригодится дизайнерам и проектировщикам: какие задачи решает пользователь, какие его цели в работе с сайтом, что его привлекает. Алан Купер рекомендует описывать аудиторию сайта не в виде безликой массы, а выделять персонажи — описывать собирательный образ конкретных людей.
  • Термины и определения.
    В большом документе вы сможете употребить огромное количество терминов и сленговых выражений, которые редко понимают специалисты по маркетингу или крупные руководители. Они могут читать этот документ, поэтому лучше предусмотреть для них список определений. Я не тешу себя надеждой, что этот список хоть раз в жизни был прочтен, но зато я могу всегда сослаться на него.

Вводная общая часть документа содержит информацию о том, с чего мы начинали при проектировании. Конечно, в процессе анкетирования специалистов заказчика информации накапливается на порядок больше, но читать ее никому не интересно.

Эта информация собирается в рамки проекта.

Рамки проекта

Если подальше отойти от своего дома и, обернувшись, взглянуть на него, то издали вы не сможете различить детали строения. Вы можете подсчитать окна, но не разберете из какого они материала, вы можете любоваться архитектурой (”любоваться”, конечно, можно не каждым домом), но сможете только догадываться о принципах его строительства, вам не будут видны внутренности квартир или нацарапанное слово на входной двери.

Рамки проекта примерно то же самое. Прочитав эту главу каждый должен представлять, что будет получено в процессе разработки, но абсолютно не вдаваясь в детали. Вы пишите, что на сайте будет работать “регистрация пользователей”, но не пишите, как конкретно она будет устроена, или какие поля должен будет заполнить пользователь.

Рамочный уровень проектирования в любом случае проходит любой проект, поэтому записать его будет не лишним. Кроме того, большие шефы как со стороны разработчиков, так и стороны заказчика очень не любят долго читать, но любят быть в курсе всего что происходит. Этот раздел надо написать в том числе и для них.

Рамки проекта пишутся в виде сценариев работы пользователей с сайтом и описывают общую функциональность и интеракции с интерфейсом.

Информационная архитектура и интерфейс

Раздел посвященный информационной архитектуре ( ИА) сайтов не стандартизируется ни одним известным стандартом (автору такие пока не знакомы). Но любой, кто разрабатывал сайты, понимает, что ИА это чуть ли не главное, что нужно знать для разработки сайта. ИА определят как будет выглядеть и работать сайт с пользователями.

Для описания ИА потребуется описывать сверху вниз:

  1. Структуру сайта. Это так называемые высокоуровневые прототипы.
  2. Шаблоны страниц. Низкоуровневые прототипы, описывающие непосредственно интерфейс сайта.
  3. Опись контента. Табличное описание содержания каждой страницы сайта.
Структура сайта

Карта сайта выполняется графическим способом в одной из известных нотаций: Visio или Garrett. Я советую именно рисовать карту сайта, потому как в этом случае полученная структура получается наиболее наглядной и удобной в дальнейшем использовании. С одной стороны может показаться, что в виде списка написать карту сайта будет куда проще, но когда вы сами задумаетесь над связями различных областей сайта между собой, вы волей неволей начнете чиркать квадратики на бумаге.

О том, как можно рисовать структуру сайта с помощью нотаций, используя Visio, написаны целые статьи, поэтому останавливаться на этом не будем. Статьи написаны, правда, на английском, но вы легко сможете воспользоваться ими.

Не забывайте присваивать номер каждой отдельной странице карты сайта. Это потребуется на этапе описания контента.

Полезные советы при рисовании карты сайта:

  • Не жалейте места. Старайтесь располагать блоки так, чтобы они были отделены друг от друга. Это поможет читабельности карты.
  • Не мельчите. Прочитать текст, напечатанный 4 кеглем, в принципе можно, но это уже причина для ненависти.
  • Выравнивайте “квадратики” страниц относительно друг друга, выстраивая в линии. Это улучшит восприятие уровней вложенности страниц.
  • Не пересекайте линии. Старайтесь избегать большого количества пересечений линий связей. Если они пересекаются, то должны “перескакивать” одна над другой. Кто занимался черчением функциональных схем в университете, меня поймет.
  • Подписывайте карту. Подпишите саму карту, а также отдельные блоки. Это позволит меньше путаться в дальнейшем.
  • Почаще сохраняйте файл. Банально, но надо просто помнить об этом. Не стоит лишний раз вспоминать родственников разработчиков программы Visio, в сущности, они ни в чем не виноваты.
Шаблоны страниц

На уровне карты сайта каждая страница представляет для нас только “квадратик” на листе бумаги. Для дизайнера, верстальщика и программиста этого недостаточно, чтобы разработать сайт. Надо еще знать наличие и расположение блоков информации и функций на страницах сайта. Поэтому мы переходим к шаблонам сайта. В идеале каждый квадратик должен быть детализирован до схемы каждой отдельной страницы. Это прототипирование сайта. Использование прототипирования зависит от принятой схемы работы в компании-разработчике, но стоит признать, что это становится для заказчика крайне недешево.

Для упрощения выделяют ряд шаблонов интерфейса сайта, которые описываются вслед за картой сайта.

Описание шаблонов состоит из 3х частей:

  1. Перечень шаблонов. Выявляются основные типы страниц и описывается их использование.
  2. Типовой шаблон. Основные блоки. Описываются основные блоки страниц с целью уменьшить повторяемость информации.
  3. Описание каждого шаблона согласно перечня. Шаблоны отрисовываются в любом графическом пакете (Adobe Illustrator, Adobe InDesign, MS Visio и др.), а затем дополняются кратким описанием.

Оговорка: шаблоны интерфейса сайта не надо путать с шаблонами в программной системе, на которой будет работать сайт. Шаблоны интерфейса описывают количество типовых страниц, достаточное для дизайна сайта.

Описание контента

Самая долгая и нудная часть работы. Описание контента должно включать в себя перечень всех страниц сайта с точным указанием размещаемого на каждой странице текста, картинок и т.п. Также там указывается какой шаблон используется для данной страницы (см. выше). Я рекомендую использовать для этого таблицу.

Далеко не всегда на момент написания ТЗ можно с уверенностью знать какой будет контент на сайте: точное количество информационных страниц, размещение графической информации, поэтому не думайте, что в данном разделе приводится самое точное описание. Часто это не так. Но если вы опишите требуемый контент на данном этапе, то далее проект-менеджер на его основе сможет составить план поставки контента и оценить объем внесения этой информации на сайт. У клиента же всегда перед глазами будет перечень того, что ему потребуется подготовить и отредактировать.

Хорошее описание контента залог спланированной работы на этапе запуска сайта и внесения информации.

Функционал

Описание функционала сайта в техническом задании один из ключевых разделов. В особенности это касается сайтов с большим процентом программных работ: электронная коммерция, онлайн-сервисы и т.п.

Хороший пример описания функционала дает ГОСТ. Рекомендую держаться стандарта при описании функционала разрабатываемого в рамках сайта программ. Должны быть описаны: общая система, общие функциональности подсистем и модулей, взаимосвязь подсистем и модулей между собой и, наконец, перечисление всех функций модулей с более или менее подробным описанием их работы. Для каждого модуля должны быть расписаны объекты, которые создаются или используются в работе программы.

Можно также описывать структуру базы данных, предварительные алгоритмы работы, но само по себе техническое задание этого не требует. По ГОСТу подобные подробности должны описывать в дальнейших документах: эскизный и технический проекты.

Иногда при разработке крупных сайтов приходится долго посидеть, чтобы описать весь функционал внешней и внутренней части сайта. Некоторые разработчики против такой детализации. Они считают, что функционал надо описывать поверхностно, чтобы “клиенту было понятно”. Полная ерунда! По опыту могу сказать, что лишней детализации не бывает. В случае проблем в проекте менеджеры проекта с обоих сторон становятся редкостными буквоедами! Они вычитывают ТЗ вдоль и поперек стараясь доказать свою правоту. Поэтому если функционал в ТЗ прописан общими словами клиент все равно заставит сделать то, что ему надо.

Требования

Отдельный раздел должен быть посвящен требованиям к проекту или проекта к окружению. Требования, которые могут быть описаны в техническом задании на сайт:

  • Технические требования к системе;
  • Требования к персоналу;
  • Требования к надежности;
  • Требования к эргономике и технической эстетике;
  • Требования к защите информации от НСД;
  • Требования по сохранности информации при авариях;
  • Требования к видам обеспечения;
  • Требования к программным средствам;
  • Требования к информационному обеспечению;
  • Требования к техническим средствам;

Может быть также ряд специфических требований.

Все требования необходимо четко формулировать и стараться не забыть ничего из аспектов разработки вашего проекта.

Конечно, в небольших проектах нет необходимости прописывать все приведенные выше требования. Так, например, часто персонала в веб-сайте вообще нет, поэтому такие разделы пропускают.

Прочее

В процессе ведения проектов вы можете заметить, что возникают ситуации, выходящие за рамки технического задания. Возможно, вы что-то упустили, или возникла нештатная ситуация, которую вы ранее не могли предусмотреть. Все это поможет вам в дальнейшем развивать документ, привнося в него новую информацию, которая поможет использовать его в коммуникациях с заказчиком и разрешать проблемы.

Что дальше?

ТЗ составлено, подписано и поступило в работу. Что дальше? Заканчивается ли работа с ним на этом этапе? Нет.

Проект далеко не всегда идет по заранее запланированному пути. Мы стараемся что-то улучшить, изменить, часто меняются требования заказчика. Техническое задание это документ, а не скрижали. С изменением требований к проекту должно меняться и техническое задание. Обычно это делается дополнительными документами со списком изменений. Естественно, они составляются только в том случае если это действительно необходимо, на практике встречается редко.

Также вы должны быть готовы, что в процессе глубокого изучения ТЗ всеми участниками разработки в процессе работы над проектом будут найдены ошибки. Количество ошибок в большом документе прямо пропорционально его объему и обратно пропорционально времени, затраченному на его написание. Т.к. времени постоянно не хватает, следует ожидать, что ошибки в ТЗ будут возникать.

В сухом остатке

Эту статью я написал больше года назад. Прошло довольно много времени, а я за это время не написал ни одного большого ТЗ. Но, перечитав представленную информацию, согласился со всем, что здесь написано. Итак хорошее ТЗ на сайт должно содержать в себе:

  • Общую информацию о документе и его составителях;
  • Цели и задачи сайта;
  • Описание пользователей сайта, их цели и задачи;
  • Рамки проекта;
  • Информационная архитектура (ИА) сайта: карта сайта, шаблоны, описание интерфейса;
  • Описание контента сайта;
  • Описание функционала сайта;
  • Описание процесса и майлстоунов, если требуется;
  • Перечень всевозможных требований при разработке сайта и верификации полученной работы.

Надеюсь, что информация будет полезна широкому кругу читателей.

Что значит Т3 и как это понять?, Valeryvorsh — Advego.com

Тип текста: ЛюбойКопирайтингРерайтинг без источникаПеревод

Язык: ЛюбойRussian — РусскийEnglishGermany — DeutschSpanish — EspañolFrench — FrançaisChinese — 中国Ukrainian — УкраїнськаJapanese — 日本のPortuguese — PortuguêsPolish — PolskiItalian — ItalianoTurkish — TürkArabic — العربيةVietnamese — tiếng ViệtKorean — 한국의Urdu — اردوPersian — فارسیHindi — हिन्दीDutch — HollandskFinnish — suomalainenAnother language — другой язык

Категория: ЛюбаяБез категорииIT, софтАвиация, военная техника, ГОАвто, мотоАзартные игры, казино, покерБытовая техникаДизайн и предметы интерьераДомашние животныеДомашние растения, цветы, растительный мирЗакон и ПравоИгрушки, товары для детейИнтернет-маркетинг, SEO, SMM, создание сайтовИстория, религия, традиции и обрядыКиноКомпьютерные игры, видеоигры и приставкиКрасота и здоровье, питание, диеты, фитнесКулинарияКультура и искусствоЛандшафтный дизайн и архитектураМатериалы 18+Мебель и аксессуарыМедицина, лечение и профилактика болезнейМобильные игры и приложенияМода и СтильМузыкаНаука, открытия, высокие технологииНедвижимостьНепознанное: фэн-шуй, астрология, гороскопыОбразование, учеба, тренингиОтдых, активные игры, охота и рыбалкаОтношения, знакомства, личная жизньПолиграфия, рекламная продукция, маркетингПолитика: аналитика и обзорыПраздники и торжества, свадьбаПрирода и экологияПромышленность и оборудованиеПсихологияРабота и карьера, фрилансРемонт и обустройствоРукоделие, хобби, handmadeСад и огород, сельское хозяйствоСемья, воспитание детей, беременность и родыСобственный бизнес, ForexСпорт и спортивный инвентарь, велотехникаСтихи и поздравленияСтроительный инструмент и материалы, садовая техникаСтроительство домов, дачное хозяйствоТуризм, достопримечательностиУслуги и сервисФинансы, банки и кредиты, экономикаФототехника, искусство фотографииЭлектроника: гаджеты, мобильные телефоны, компьютеры, телевизорыЮмор

что такое Т3 и что такое Н1, Н2?, DELETED — Advego.com

Тип текста: ЛюбойКопирайтингРерайтинг без источникаПеревод

Язык: ЛюбойRussian — РусскийEnglishGermany — DeutschSpanish — EspañolFrench — FrançaisChinese — 中国Ukrainian — УкраїнськаJapanese — 日本のPortuguese — PortuguêsPolish — PolskiItalian — ItalianoTurkish — TürkArabic — العربيةVietnamese — tiếng ViệtKorean — 한국의Urdu — اردوPersian — فارسیHindi — हिन्दीDutch — HollandskFinnish — suomalainenAnother language — другой язык

Категория: ЛюбаяБез категорииIT, софтАвиация, военная техника, ГОАвто, мотоАзартные игры, казино, покерБытовая техникаДизайн и предметы интерьераДомашние животныеДомашние растения, цветы, растительный мирЗакон и ПравоИгрушки, товары для детейИнтернет-маркетинг, SEO, SMM, создание сайтовИстория, религия, традиции и обрядыКиноКомпьютерные игры, видеоигры и приставкиКрасота и здоровье, питание, диеты, фитнесКулинарияКультура и искусствоЛандшафтный дизайн и архитектураМатериалы 18+Мебель и аксессуарыМедицина, лечение и профилактика болезнейМобильные игры и приложенияМода и СтильМузыкаНаука, открытия, высокие технологииНедвижимостьНепознанное: фэн-шуй, астрология, гороскопыОбразование, учеба, тренингиОтдых, активные игры, охота и рыбалкаОтношения, знакомства, личная жизньПолиграфия, рекламная продукция, маркетингПолитика: аналитика и обзорыПраздники и торжества, свадьбаПрирода и экологияПромышленность и оборудованиеПсихологияРабота и карьера, фрилансРемонт и обустройствоРукоделие, хобби, handmadeСад и огород, сельское хозяйствоСемья, воспитание детей, беременность и родыСобственный бизнес, ForexСпорт и спортивный инвентарь, велотехникаСтихи и поздравленияСтроительный инструмент и материалы, садовая техникаСтроительство домов, дачное хозяйствоТуризм, достопримечательностиУслуги и сервисФинансы, банки и кредиты, экономикаФототехника, искусство фотографииЭлектроника: гаджеты, мобильные телефоны, компьютеры, телевизорыЮмор

Т-3 — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Т-3 или T3 может означать следующее:

Плавучие и дрейфующие объекты[править | править код]
  • T-3 — айсберг, обнаруженный в конце 1940-х годов и дрейфовавший до начала 1980-х годов.
Объекты транспортной инфраструктуры[править | править код]
Военного назначения[править | править код]
  • Т-3 — сокращённое наименование советского экспериментального лазерного комплекса средств вооружений противоракетной и противокосмической обороны «Терра-3».
  • Т-3 — экспериментальный истребитель-перехватчик, разработанный ОКБ Сухого в 1954 году.
  • T-3 (Тип 3, Т-III) — германский танк времён Второй мировой войны (обозначение в советских документах).
Гражданского назначения[править | править код]
Транспортные средства и техника различного назначения[править | править код]
  • Tatra T3 — трамвайные вагоны, изготовлявшиеся предприятием ЧКД-Прага с 1960 по 1989 годы.
  • Volkswagen T3 — германский микроавтобус (1979—1992 годы).
  • Т-3 — тротуароуборочная машина на базе ГАЗ-69.
Летательные и космические аппараты[править | править код]
  • Fuji T-3 — японский учебно-тренировочный самолёт (1978—2007 годы).
  • Т-3 — российский малогабаритный беспилотный летательный аппарат, предназначенный для видеосъёмки и наблюдения, а также для ретрансляции радиосигналов.
  • Союз Т-3 — пилотируемый космический корабль.
Оптика и фотоаппаратура[править | править код]
  • Rebel T3 — цифровой 12-мегапиксельный зеркальный фотоаппарат японской компании Canon (2011 год).
  • Rebel T3i — цифровой 18-мегапиксельный зеркальный фотоаппарат японской компании
Электроника[править | править код]
  • SPARC T3 — микропроцессор с системой команд SPARC V9, выпущенный компанией Oracle Corporation (2010 год).
Периодика[править | править код]
  • T3 [en] — британский технический журнал, специализирующийся на гаджетах.

Краткий FAQ по всем вопросам Т2,Т3 — Информация

Тут все вопросы и ответы
Стоимость

В Тройке участвуют три пользователя (Т2 / Т3 / Т3). Стоимость игры делится: Т2 — 20% / Т3 — 40% / Т3 — 40%.

Т2 — Может играть только на аккаунте где была куплена игра, есть возможность перепродажи. Трофеи падают на аккаунт где была куплена игра.

Т3 — Может играть на своем личном аккаунте, есть возможность перепродажи. Трофее падают на личный аккаунт.

Пользователи могут играть в мультиплеер, не забудьте что нужна еще подписка PlayStation Plus.

Т2 — 33% защиты (33% зависит от текущего владельца Т3)

Т3 — 33% защиты (33% зависит от текущего владельца Т2 и Т3)

Т3 — 33% защиты (33% зависит от текущего владельца Т2 и Т3)

По этому серьезно относитесь к перепродаже своей Тешки и только с моим участием.

Т2
+ Привлекательная цена
+ Возможность перекачать
+ Возможность перепродать
— Играть на акаунте где была приобретина игра
— Трофеи/Сейвы на акаунте была куплена игра
Для запуска игры нужен Интернет

Т3
+ Возможность играть на своей личной учетной записи / Трофеи/Сейвы на своей учетной записи
+ Возможность перекачать / Возможность перепродать
— Высокая цена

Т3 — на первый день после релиза (скорее после снятия денег за покупку)
Т2 — После того как оба Т3 активируют аккаунт
Организатор выдает данные Т3, после того как Т3 — активировал аккаунт, после организатора добавляет Т2 — что бы он получил данные.

Весь дополнительный контент (DLC) покупаем на личный акк. Покупать что то на Т2/Т3 — ЗАПРЕЩЕНО.

1. Запрещено самовольно менять данные аккаунта!
2. Запрещено продавать аккаунт без уведомления Администратора.
3. Запрещено продавать аккаунт за пределами ресурса!

за что он отвечает у женщины

Трийодтиронин (гормон Т3) – один из главных гормонов щитовидной железы. Небольшая часть трийодтиронина синтезируется в самой железе, но основное его количество образуется вне ее при дейодировании тироксина. Гормон Т3 регулирует энергетический и пластический обмен в организме женщины.

женщина трогает шею

Гормон Т3 свободный и общий

Клетки щитовидной железы частично вырабатывают Т3 в «готовом виде», с 3 атомами йода. Попадая в кровь, Т3 связывается с молекулами белков, которые переносят его к тканям. Некоторое количество гормона, оставшегося в крови, называется свободным.

Общий трийодтиронин является суммарной величиной 2 фракций: связанной и несвязанной с белками кровяной плазмы Т3 общий обладает способностью более точно раскрывать, в каком состоянии находятся гормоны щитовидной железы у пациента.

Значение гормона Т3 для женского организма

Трийодтиронин в организме женщины отвечает за разные процессы, он выполняет ряд важных функций:

    Регулирует обменные процессы, что влияет на вес женщины. При интенсивной работе щитовидной железы женщина не набирает массу тела, даже если употребляет большое количество пищи. При угнетении функций – вес женщины увеличивается при уменьшении употребляемых продуктов.

инфографика влияния гормона т3 на организм женщины

  • Ускоряет доставку аминокислот.
  • Повышает защитные функции организма.
  • Стимулирует жировой обмен.
  • Способствует активизации синтеза белков в нервной системе.
  • Улучшает наполнение организма кислородом.
  • Регулирует сердечную деятельность. Избыток гормона Т3 увеличивает частоту сокращений сердца более чем на 20%.
  • Повышает синтез витамина А.
  • Обратите внимание на то, что отклонение от нормы гормона Т3 затрагивает нормальное функционирование женской репродуктивной системы.

    В каких случаях женщины сдают анализы

    Исследование на Т3 дают повод следующие состояния:

    • значительные сбои месячного цикла;
    • отставание в половом развитии девочки-подростка;
    • разные виды зоба;
    • сердечная аритмия;
    • алопеция (выпадение волос) без нарушений в менструальном цикле.

    Также поводом для сдачи анализа на Т3 является беспричинная первичная фригидность.

    Подготовка к анализу

    Чтобы дать оценку функционированию щитовидной железы, а также при наличии симптомов дисбаланса гормонов, врач назначает исследование крови, перед которым пациент должен выполнить следующие рекомендации:

    мультяшный доктор дает совет

    1. В течение месяца перед сдачей анализа исключить прием гормональных препаратов.
    2. 2 дня перед исследованием не принимать йодосодержащие препараты.
    3. Накануне исследования исключить физические нагрузки, стрессовые ситуации.
    4. 12 часов перед сдачей анализа не принимать пищу. Воду пить не запрещается.

    Обратите внимание! Анализ крови на гормон сдается только на тощий желудок.

    Как берется анализ

    Кровь берется из вены после обработки кожи антисептиком. Результаты исследования образцов можно получить в течение следующего дня. В поликлиниках данные исследования не проводятся, пациенту необходимо посетить лабораторию.

    Процедура забора крови для анализа на Т3 проводится не позднее 11 часов.

    Расшифровка результатов

    Отклонения, обнаруженные при получении результатов исследования Т3, свидетельствуют о присутствии патологий. Расшифровка результатов Т3 дает возможность эндокринологу поставить точный диагноз.

    Гормон в норме

    Нормальное содержание трийодтиронина у женщин определяют ее возраст и состояние (патологии, беременность). Медицина рекомендует исследование гормонального фона женского организма при подозрении на заболевания и для профилактического обследования.

    Возрастные показатели нормы гормона свободного Т3

    Возраст обследуемой женщины Гормон свободный Т3 нмоль
    Моложе 19 лет 1,23 – 3,23
    От 20 лет до 50 2, 6 – 5,7
    После 50 лет 0,62 – 2, 79

    У беременных наблюдается незначительное изменение концентрации гормона. Имеют значение и применяемые гормональные лекарства.

    Избыточный Т3

    Избыток гормона Т3 сигнализирует о слишком интенсивной работе железы, чем вызваны негативные проявления:

    у девушки одышка и боль в области сердца

    • субфебрильная температура;
    • учащенное мочеиспускание;
    • расстройство пищеварения;
    • повышение аппетита;
    • головная боль;
    • дрожание рук.

    Нередко у женщин наблюдаются психоэмоциональные перепады, повышается АД, учащается пульс, появляется одышка.

    Избыточный гормон приводит к сбоям менструального цикла.

    Недостаточное количество гормона Т3

    Если количество Т3 – ниже нормы, наблюдается симптомы, свидетельствующие о нарушенном функционировании щитовидной железы:

    1. Постоянное ощущение слабости. Быстрое появление усталости при небольших нагрузках.
    2. Отсутствие аппетита, когда при минимальном количестве съедаемых продуктов набирается лишний вес.
    3. Замедляется процесс мышления.
    4. Нередко отекают руки, ноги, лицо.
    5. Бледнеет кожа.
    6. Сонливость сменяется бессонницей.

    Часто наблюдаются судороги, температура тела снижается несколько ниже нормы.

    Причины понижения Т3

    Понижение в показателях гормона Т3 вызывают следующие причины:

    • Тиреоидит Хашимото. Заболевание, при котором иммунные силы организма направлены на уничтожение клеток железы. При этом восстановительный процесс невозможен.
    • Гипертиреоз. Развивается в результате лечения зоба,
    • Хирургического вмешательства при терапии щитовидной железы.
    • Лечение радиоактивным йодом.
    • Терапия лекарственными средствами, содержащими йод.

    Почему повышается гормон Т3 свободный

    Повышенный показатель гормона сигнализирует об изменениях в организме, вызванных специфической терапией или заболеваниями. К таким причинам относят:

    врач проводит диагностику пальпацией гломерулонефрита у женщины

    • прохождение курса гемодиализа;
    • послеродовая дисфункция щитовидной железы;
    • острая или подострая форма тиреоидита;
    • хронические патологии печени;
    • присутствие ВИЧ;
    • гиперэстрогения.

    Также провоцирующим фактором повышения Т3 является нефротический синдром при развитии гломерулонефрита.

    Гормон Т3 при беременности

    Во время беременности наблюдается гормональный сбой, при котором отмечается понижение Т3. Внутриутробный ребенок берет йод из организма матери. Если анализ на гормон показывает пониженное содержание Т3, необходимо дополнительное исследование для выяснения причин данного состояния.

    Заключение

    Причину патологического состояния организма женщины, сопровождающееся отклонениями от нормальных показателей Т3, определяет эндокринолог, посещение которого нельзя откладывать. Своевременное лечение дает возможность женщине вернуться к приемлемому образу жизни, не снижая ее качество.

    Обязательно послушайте этого опытного врача. В этом видео он подробно рассказывает о гормоне Т3, что это такое и для чего он нужен:

    Напишите в комментариях показатели своего гормона Т3. Что назначил вам врач при плохих показателях? Поделитесь этой статьей в своих социальных сетях. Не забудьте поставить оценку звездами. Это помогает развиваться сайту. Спасибо за посещение. Пусть ваши анализы будут в норме. Крепкого вам здоровья!

    Вам может быть интересно

    T3 — это… Что такое T3?

    T3D

    (D — Deutschland, Германия)

    Вагоны предназначенные для ГДР. С 1968 года поставлялись в Карл-Маркс-Штад (Хемниц), и с 1973 — в Шверин. Эксплуатировались в поездах по схеме мотор+мотор, мотор+мотор+прицеп и мотор+прицеп. В качестве прицепов использовались аналогичные вагоны B3D — без тягового электрооборудования. Максимальная скорость поезда с прицепными вагонами была 55 км/ч, против 65 у поезда со всеми моторными вагонами.

    T3YU

    (YU — Yugoslavia, Югославия)

    Вагоны, предназначеные для Югославии, поставлялись с 1967 года. Отличались пантографами и тележками. Так же туда поставлялись и прицепные вагоны.

    T3R

    (R — Romania, Румыния)

    50 вагонов для города Галац (Galaţi) поставки 1971—1974 годов. Электрооборудование под напряжение 750 В.

    Модернизация трамваев Татра-Т3

    Модернизированный трамвай в Брно

    Модернизированный трамвай в Нижнем Новгороде

    Во многих городах Чехии, Словакии, а также бывшего СССР, Восточной Германии, Румынии и Югославии, трамвайные вагоны Т3 прижились. К ним привыкли и водители, и обслуживающий персонал, и пассажиры. Во многих городах, например в Москве, в Одессе была организована надёжная ремонтная база для этих вагонов. Городские власти решили, что им будет намного выгоднее не покупать новые трамваи, а модернизировать Татры-Т3. В зависимости от города, депо, и прочих факторов модернизация включает:

    • коренную реставрацию кузова
    • установку электронных маршрутоуказателей
    • установку новых тяговых двигателей
    • установку тиристорно-импульсной или транзисторной системы управления
    • переоборудование пассажирского салона

    Благодаря модернизации, вагоны «получают следующую жизнь», и выглядят как новые.

    Модификации в Москве

    В Москве Татры Т3 модернизируют на Трамвайно-Ремонтном Заводе, в 2006 и 2007 году заказывалось по 25 штук в год. Существуют модификации:

    • МТТМ (Московский Трамвай Татра Модернизированный «Ганс»). Самый первый вариант модернизации, такие вагоны есть в Краснопресненском трамвайном депо (№ 3). По системе многих единиц (СМЕ) ходить не могут. Модернизация приостановлена.
    • МТТА (Московский Трамвай Татра Асинхронный). Отличается асинхронными двигателями. Существуют 2 вагона в Краснопресненском трамвайном депо (№ 3), (№ 3355 (модерн. в 2004) и № 3390 (модерн. в 2006 — по состоянию на 2009 год — не эксплуатируется). По системе многих единиц ходить не могут. Модернизация приостановлена.
    • МТТД (Московский Трамвай Татра с оборудованием завода Динамо). Есть 18 таких вагонов в Трамвайном Депо им. Апакова(№ 1). Номера: 1300 (опытный, выпущен в 2003 году) и 1301—1318 (2005 г. в.). В основном работают по маршруту А. По системе многих единиц ходить не могут. Модернизация приостановлена.

    Модернизированый вагон Татра МТТЧ

    • МТТЧ (Московский Трамвай Татра Чешское оборудование «ТВ Прогресс»). Существуют в Краснопресненском трамвайном депо (№ 3) и Депо им. Апакова (№ 1). За исключением первых экземпляров в депо № 3, могут ходить по системе многих единиц. В трамвайном депо им. Апакова все МТТЧ ходят по СМЕ на 1 и 26-ом маршрутах. Модернизация проводилась в 2007 году, когда свыше 20 вагонов были поставлены в депо № 3 и депо им. Апакова.

    Ранее Трамвайно-Ремонтный завод также модернизировал Татры-Т3. В начале 1990-х годов было изготовлено несколько вагонов Татра-Т3Т (с тиристорно-импульсной системой управления МЭРА). Сейчас Татр-Т3Т не осталось, все были списаны или направлены на модернизацию из-за отсутствия запчастей. Внешне Татра Т3Т практически не отличается от Т3А.

    В 1998 и 1999 годах были изготовлены три ТМРП-1. Они поступили в депо им. Баумана (№ 2). Сейчас один из них в музее, два списаны и стоят на Трамвайно-Ремонтном заводе. Внешне от Татры-Т3 они отличаются изменённой кабиной (и поэтому получили прозвище «утконос»), изменённой задней частью, дверями планетарного типа. Под первый вагон (2813) были подкачены телеги производства УКВЗ.

    В 2001 и 2002 годах изготовлялись вагоны ТМРП-2 и ТМРП-2М. Они поступили в Краснопресненское трамвайное депо (№ 3). Сейчас из-за отсутствия запчастей часть вагонов были полностью переделаны в МТТЧ (включая замену кабины и задней части), часть ожидают модернизации. Вагон МТТЧ № 3403, бывший ТМРП-2 (или 2М?), сохранил оригинальную заднюю часть. Не так давно в связи с ненадёжностью и единичным случаем выпадения человека из вагона оригинальных дверей планетарного типа на все немодернизированные ТМРП были установлены ширмовые двери от вагонов Татра-Т3. К 2008 году в Москве осталось всего два ТМРП- 3333 и 3341. 11 февраля 2008 года в вагон № 3341 врезался грузовик «ЗиЛ», произошёл пожар и вагон больше не смог самостоятельно ездить. Вскоре сломался другой ТМРП-3333 и, спустя некоторое время, был отправлен на ТРЗ, где был модернизирован и продан в Нижний Новгород, в котором вступил в строй с бортовым номером 2662 [1]

    • МТТЕ (Московский Трамвай Татра Екатеринбургское оборудование (Уралтрансмаш – производитель вагонов СПЕкТр)) в 2008, 2009 гг. некоторые бывшие МТТД и Т3 были переоборудованы в МТТЕ и поступили в трамвайное депо им.Апакова (№1)
    • КТ3Р «Кобра» (депо им.Баумана №2255, маршрут №17) – собран на МТРЗ на базе двух кузовов Т3 (поставленных из Чехии), имеет 2 узла сочленения и среднюю низкопольную секцию, основные работы по вагону были выполнены в Чехии на предприятии «Nova a.s» (?) (аналогично Киевской «Кобре»).
    Модификации в Киеве

    В Киеве первой модернизированой Татрой-Т3 был вагон депо Шевченка 6007. Модернизация заключалась в установке чешской тиристорно-импульсной системы управления (ТИСУ) производства «ČKD Trakce a.s», о чем свидетельствовала надпись на борту вагона. В 1997 году вагон 6007 был списан и утилизирован в 2000.

    Вторым спустя более 5 лет был вагон 5778 из Лукьяновского депо: на него была установлена транзисторная система управления (ТрСУ) «Прогресс». Это было начало модернизации Татр-Т3 в Киеве. Скоро некоторые вагоны депо им. Красина серии 59хх были капитально отремонтированы и снабжены ТрСУ «Прогресс», получив неофициальное название «Татра Т3 Прогресс». Эта модернизация была проведена Дарницким депо, где вагоны и остались для эксплуатации. Такие вагоны внешне немного отличаются от обычных Татр-Т3 дизайном кабины и задней части, однако главным отличием является именно ТрСУ. В настоящее время все «Прогрессы» принадлежат Дарницкому ТРЭД.

    Кроме обыкновенных модернизированых Татр-Т3 в Киеве есть пять вагонов типа Татра КТ3UA № 401, 402, 403, 404, 405 которые прозвали «Коброй». Он изготовлен из двух вагонов Татра-Т3 со вставкой новой средней низкопольной секции. Основные работы по вагону были выполнены в Чехии на предприятии «Nova a.s», окончательно вагон был доделан в Дарницком депо. Аналогично изготовлена «Кобра» для Кривого Рога. В настоящее время новые «Кобры» изготовливает Киевский Завод Электротранспорта в сотрудничестве с чешскими специалистами. Киевские «Кобры» работают на маршруте скоростного трамвая (№ 1, 3), но на время его реконструкции стоят на приколе.

    Недостатки трамваев Татра-Т3

    • Размеры трамваев невелики, пассажировместимость не выше чем у автобусов.
    • Пол салона расположен высоко.
    • В салонах шумно из-за работы преобразователя напряжения
    • Кабина водителя очень тесная и в некоторых учебных вагонах (там где она рассчитана на дополнительное кресло ученика) загораживает половину передней двери.
    • Залипание пальцев ускорителя (из жаргона трамвайщиков: вагон стреляет) из-за броска напряжения в контактной сети, в результате чего вагон резко стартует или тормозит.
    • Узкие окна. Стоящему пассажиру необходимо нагибаться чтобы посмотреть в окно.

    Что такое хорошее Т3 на сайт?

    Хорошее техническое задание на сайт — это документ, который содержит всю необходимую информацию о проекте сайта, его целях и требованиях. Оно должно включать в себя следующие пункты:

    1. Описание проекта — цели, задачи, целевую аудиторию, конкурентов и т.д.
    2. Требования к дизайну — цветовые схемы, шрифты, типографику, макеты и т.д.
    3. Функциональные требования — перечень страниц, функций, форм, виджетов и т.д.
    4. Технические требования — платформа, язык программирования, базы данных, CMS и т.д.
    5. Требования к безопасности — защита от взломов, шифрование данных и т.д.
    6. Требования к оптимизации — скорость загрузки, адаптивный дизайн, оптимизация под SEO и т.д.
    7. Тестирование — тест-кейсы, условия тестирования и т.д.
    8. Сопровождение — техническая поддержка, обновления, доработки и т.д.

    Зачем составлять техническое задание ( ТЗ) на сайт?

    Какую бы методику разработки вы не использовали, и какого бы размера ни был ваш сайт, вы в любом случае столкнетесь с вопросом: “А когда мы будем заканчивать работу, то как мы поймем, что мы ее действительно закончили?” В разработке как ПО, так и любого сайта частая проблема — никто не видит конечной точки. С одной стороны можно сказать, что конечным видением проекта должен обладать проектный менеджер. Но если конечный продукт совпадет с образом менеджера, но не совпадет с ожиданиями клиента? А если за время проекта меняется 3 менеджера?

    Следствие закона Паркинсона “девяносто-девяносто”:
    Первые 90% кода отнимают 90% времени разработки. Оставшиеся 10% кода отнимают вторые 90% времени разработки.
    Из книги А.Купера “Психбольница в руках пациентов”.

    ТЗ это не просто список требований, это документ. Если договор регулирует процесс организационных и финансовых взаимоотношений, то ТЗ регулирует процесс разработки и конечный результат.

    В этом случае не имеет никакого значения большой разрабатывается сайт или малый. Проблема рассогласования ожиданий может возникнуть в независимости от объема затраченных средств, вот только последствия могут быть разными.

    Хорошее техническое задание на сайт должно быть четким, полным и понятным для всех участников проекта. Оно помогает определить объем работы, сроки и бюджет проекта, а также упрощает совместную работу команды разработчиков и заказчика.

    О чем эта статья.
    Эта статья о том, что может пригодиться в процессе написания ТЗ на сайт, а также что будет уж точно сделать желательно. Но эта статья не о том, как надо писать проектную документацию. В конечном итоге главная задача проектировщика не написать классный документ, а спроектировать сайт. Хороший документ лишь отражение подхода и уважения ко всем участникам разработки.

    Добавлю ограничения.
    Всегда когда я говорю о написании ТЗ, то имею в виду, конечно же, каскадную методику разработки. В случае других вариантов (например, экстремальное программирование) составляются другие документы и часто по другим принципам. Это — раз.

    Стоит разделять ТЗ для малых и больших сайтов. Это — два. Различия маленьких и больших проектов заключаются не в объеме документа на выходе, а в процессе их разработки. Если у вас всего 4 человека в проектной группе, все давно знают друг друга, то можно предполагать отсутствие формализма. Если же разработкой занимаются несколько “отделов”, а проектная команда состоит из более 10-ка (до бесконечности) сотрудников, то управлять этой ордой может только процесс. Процесс рождает формализацию, а формализм накладывает свой отпечаток на формат документации.

    По сути, толщина документов зависит от сложности процесса в больше степени, нежели от размеров проекта.

    Мы будем следовать самому сложному пути.

    ТЗ отвечает на вопросы

    ТЗ изначально создается для нескольких участников разработки:

    1. Разработчики проекта (дизайнеры и программисты).
    2. Проект-менеджер.
    3. Клиент.
    4. Бюрократы (они могут не участвовать в проекте, но на них тоже надо рассчитывать).

    Оглядываясь на приведенные группы участников можно предположить, что ТЗ в первую очередь должно отвечать на их вопросы. В идеале вся предпроектная документация в каскадном методе создается так, чтобы снять вопросы в процессе разработки.
    Итак, на какие вопросы отвечает ТЗ.

    Для кого создается сайт и для чего?

    Сайт создается для Заказчика и для его клиентов. Это основанные пользователи будущего проекта.
    Наилучшим вариантом будет, если в Техническом задании вы опишите всех пользователей сайта, как внутренних, так и внешних. Это описание может включать в себя маркетинговые, демографические, социальные данные, цели и задачи потенциальных пользователей, их требования к будущему сайту.

    Как будут решены задачи заказчика и пользователей?

    Собственно если не ответить на этот вопрос, то написание ТЗ можно признать бумагомарательством. Это основной и значимый вопрос. Ему может быть посвящена отдельная статья, поэтому останавливаться на нем подробном пока не будем.

    Как будет проходить создание проекта?

    Как я уже писал выше, ТЗ (а может и отдельный документ) иногда описывает процесс разработки проекта. Это совершенно необходимо, если принять во внимание, что сайт может разрабатываться по отличной от принятой в компании методики разработки, которая как правило не описывается ни одним документом. Можно сколько угодно долго мучить себя мечтами о стандартизации по ISO, но что показать дотошному заказчику?
    По ГОСТу предусмотрен отдельный раздел “Этапы разработки системы”. В таком разделе можно не слишком подробно описать процесс и установить майлстоуны.

    Что будет приниматься на выходе?

    ТЗ начинает разработку и ставит в ней точку.
    В идеале вы должны пройтись по всем пунктам ТЗ вместе с заказчиком, свериться с полученной системой и спустя неделю сказать: “Уф-ф. Вроде все сделали”.
    “ТЗ является средством верификации выполненных работ.” — такая фраза записана во введении многих моих ТЗ.

    Что требуется для дальнейшего запуска проекта?

    Это вопрос, на который по-хорошему должен получить ответ заказчик. Это уже консалтинг, но в части случаев его необходимо провести в процессе проектирования. Необходимо спланировать количество рабочих мест, требуемое программное и аппаратное обеспечение и т.п.

    Из чего состоит ТЗ

    У меня ушел целый час на принятие решения: описывать состав ТЗ в виде конкретной четкой структуры или просто рассказать о том, что должно там быть. Вспомнив все свои ТЗ, я пришел к выводу, что структура этого документа так часто менялась в зависимости от целого ряда факторов, что четкое указание структуры будет напоминать плохой совет по выбору костюма. Представьте, что вам советуют что-то надеть на вечер, даже не осведомившись, куда вы направляетесь.

    Общая информация

    Первая часть ТЗ содержит введение и общую информацию о документе и проекте в целом. Введение надо написать один раз и на всю жизнь. Как правило, там пишутся настолько абстрактные фразы, что в каждом новом проекте надо лишь подправить пару слов.

    Общая информация включает в себя:

    • Информацию о заказчике и исполнителе.
      Обязательно указание ответственных лиц с каждой стороны. Указываются документы, на основании которых производится разработка. Как правило, подобным документом является договор. Статус текущего документа и конфиденциальность.
    • Назначение проекта.
      Указывается: для чего будет использоваться полученный продукт.
    • Цели создания и задачи, которые должен решить ресурс.
      С одной стороны это довольно короткий раздел, но по важности проработки он занимает первое место. Если цели и задачи поставлены нечетко и неизмеримо, то может быть довольно сложно им следовать.
    • Описание аудитории проекта.
      Критично важная информация для разработки хороших и правильных сайтов. Ясно, что информацию об аудитории не только надо правильно собирать, но еще важнее это уметь этой информацией пользоваться.
      Описание аудитории должно содержать не только информацию, которую так любят маркетологи (демография, потребности, сегментирование и т.п.), но также информация, которая пригодится дизайнерам и проектировщикам: какие задачи решает пользователь, какие его цели в работе с сайтом, что его привлекает. Алан Купер рекомендует описывать аудиторию сайта не в виде безликой массы, а выделять персонажи — описывать собирательный образ конкретных людей.
    • Термины и определения.
      В большом документе вы сможете употребить огромное количество терминов и сленговых выражений, которые редко понимают специалисты по маркетингу или крупные руководители. Они могут читать этот документ, поэтому лучше предусмотреть для них список определений. Я не тешу себя надеждой, что этот список хоть раз в жизни был прочтен, но зато я могу всегда сослаться на него.

    Вводная общая часть документа содержит информацию о том, с чего мы начинали при проектировании. Конечно, в процессе анкетирования специалистов заказчика информации накапливается на порядок больше, но читать ее никому не интересно.

    Эта информация собирается в рамки проекта.

    Рамки проекта

    Если подальше отойти от своего дома и, обернувшись, взглянуть на него, то издали вы не сможете различить детали строения. Вы можете подсчитать окна, но не разберете из какого они материала, вы можете любоваться архитектурой (”любоваться”, конечно, можно не каждым домом), но сможете только догадываться о принципах его строительства, вам не будут видны внутренности квартир или нацарапанное слово на входной двери.

    Рамки проекта примерно то же самое. Прочитав эту главу каждый должен представлять, что будет получено в процессе разработки, но абсолютно не вдаваясь в детали. Вы пишите, что на сайте будет работать “регистрация пользователей”, но не пишите, как конкретно она будет устроена, или какие поля должен будет заполнить пользователь.

    Рамочный уровень проектирования в любом случае проходит любой проект, поэтому записать его будет не лишним. Кроме того, большие шефы как со стороны разработчиков, так и стороны заказчика очень не любят долго читать, но любят быть в курсе всего что происходит. Этот раздел надо написать в том числе и для них.

    Рамки проекта пишутся в виде сценариев работы пользователей с сайтом и описывают общую функциональность и интеракции с интерфейсом.

    Информационная архитектура и интерфейс

    Раздел посвященный информационной архитектуре ( ИА) сайтов не стандартизируется ни одним известным стандартом (автору такие пока не знакомы). Но любой, кто разрабатывал сайты, понимает, что ИА это чуть ли не главное, что нужно знать для разработки сайта. ИА определят как будет выглядеть и работать сайт с пользователями.

    Для описания ИА потребуется описывать сверху вниз:

    1. Структуру сайта. Это так называемые высокоуровневые прототипы.
    2. Шаблоны страниц. Низкоуровневые прототипы, описывающие непосредственно интерфейс сайта.
    3. Опись контента. Табличное описание содержания каждой страницы сайта.
    Структура сайта

    Карта сайта выполняется графическим способом в одной из известных нотаций: Visio или Garrett. Я советую именно рисовать карту сайта, потому как в этом случае полученная структура получается наиболее наглядной и удобной в дальнейшем использовании. С одной стороны может показаться, что в виде списка написать карту сайта будет куда проще, но когда вы сами задумаетесь над связями различных областей сайта между собой, вы волей неволей начнете чиркать квадратики на бумаге.

    О том, как можно рисовать структуру сайта с помощью нотаций, используя Visio, написаны целые статьи, поэтому останавливаться на этом не будем. Статьи написаны, правда, на английском, но вы легко сможете воспользоваться ими.

    Не забывайте присваивать номер каждой отдельной странице карты сайта. Это потребуется на этапе описания контента.

    Полезные советы при рисовании карты сайта:

    • Не жалейте места. Старайтесь располагать блоки так, чтобы они были отделены друг от друга. Это поможет читабельности карты.
    • Не мельчите. Прочитать текст, напечатанный 4 кеглем, в принципе можно, но это уже причина для ненависти.
    • Выравнивайте “квадратики” страниц относительно друг друга, выстраивая в линии. Это улучшит восприятие уровней вложенности страниц.
    • Не пересекайте линии. Старайтесь избегать большого количества пересечений линий связей. Если они пересекаются, то должны “перескакивать” одна над другой. Кто занимался черчением функциональных схем в университете, меня поймет.
    • Подписывайте карту. Подпишите саму карту, а также отдельные блоки. Это позволит меньше путаться в дальнейшем.
    • Почаще сохраняйте файл. Банально, но надо просто помнить об этом. Не стоит лишний раз вспоминать родственников разработчиков программы Visio, в сущности, они ни в чем не виноваты.
    Шаблоны страниц

    На уровне карты сайта каждая страница представляет для нас только “квадратик” на листе бумаги. Для дизайнера, верстальщика и программиста этого недостаточно, чтобы разработать сайт. Надо еще знать наличие и расположение блоков информации и функций на страницах сайта. Поэтому мы переходим к шаблонам сайта. В идеале каждый квадратик должен быть детализирован до схемы каждой отдельной страницы. Это прототипирование сайта. Использование прототипирования зависит от принятой схемы работы в компании-разработчике, но стоит признать, что это становится для заказчика крайне недешево.

    Для упрощения выделяют ряд шаблонов интерфейса сайта, которые описываются вслед за картой сайта.

    Описание шаблонов состоит из 3х частей:

    1. Перечень шаблонов. Выявляются основные типы страниц и описывается их использование.
    2. Типовой шаблон. Основные блоки. Описываются основные блоки страниц с целью уменьшить повторяемость информации.
    3. Описание каждого шаблона согласно перечня. Шаблоны отрисовываются в любом графическом пакете (Adobe Illustrator, Adobe InDesign, MS Visio и др.), а затем дополняются кратким описанием.

    Оговорка: шаблоны интерфейса сайта не надо путать с шаблонами в программной системе, на которой будет работать сайт. Шаблоны интерфейса описывают количество типовых страниц, достаточное для дизайна сайта.

    Описание контента

    Самая долгая и нудная часть работы. Описание контента должно включать в себя перечень всех страниц сайта с точным указанием размещаемого на каждой странице текста, картинок и т.п. Также там указывается какой шаблон используется для данной страницы (см. выше). Я рекомендую использовать для этого таблицу.

    Далеко не всегда на момент написания ТЗ можно с уверенностью знать какой будет контент на сайте: точное количество информационных страниц, размещение графической информации, поэтому не думайте, что в данном разделе приводится самое точное описание. Часто это не так. Но если вы опишите требуемый контент на данном этапе, то далее проект-менеджер на его основе сможет составить план поставки контента и оценить объем внесения этой информации на сайт. У клиента же всегда перед глазами будет перечень того, что ему потребуется подготовить и отредактировать.

    Хорошее описание контента залог спланированной работы на этапе запуска сайта и внесения информации.

    Функционал

    Описание функционала сайта в техническом задании один из ключевых разделов. В особенности это касается сайтов с большим процентом программных работ: электронная коммерция, онлайн-сервисы и т.п.

    Хороший пример описания функционала дает ГОСТ. Рекомендую держаться стандарта при описании функционала разрабатываемого в рамках сайта программ. Должны быть описаны: общая система, общие функциональности подсистем и модулей, взаимосвязь подсистем и модулей между собой и, наконец, перечисление всех функций модулей с более или менее подробным описанием их работы. Для каждого модуля должны быть расписаны объекты, которые создаются или используются в работе программы.

    Можно также описывать структуру базы данных, предварительные алгоритмы работы, но само по себе техническое задание этого не требует. По ГОСТу подобные подробности должны описывать в дальнейших документах: эскизный и технический проекты.

    Иногда при разработке крупных сайтов приходится долго посидеть, чтобы описать весь функционал внешней и внутренней части сайта. Некоторые разработчики против такой детализации. Они считают, что функционал надо описывать поверхностно, чтобы “клиенту было понятно”. Полная ерунда! По опыту могу сказать, что лишней детализации не бывает. В случае проблем в проекте менеджеры проекта с обоих сторон становятся редкостными буквоедами! Они вычитывают ТЗ вдоль и поперек стараясь доказать свою правоту. Поэтому если функционал в ТЗ прописан общими словами клиент все равно заставит сделать то, что ему надо.

    Требования

    Отдельный раздел должен быть посвящен требованиям к проекту или проекта к окружению. Требования, которые могут быть описаны в техническом задании на сайт:

    • Технические требования к системе;
    • Требования к персоналу;
    • Требования к надежности;
    • Требования к эргономике и технической эстетике;
    • Требования к защите информации от НСД;
    • Требования по сохранности информации при авариях;
    • Требования к видам обеспечения;
    • Требования к программным средствам;
    • Требования к информационному обеспечению;
    • Требования к техническим средствам;

    Может быть также ряд специфических требований.

    Все требования необходимо четко формулировать и стараться не забыть ничего из аспектов разработки вашего проекта.

    Конечно, в небольших проектах нет необходимости прописывать все приведенные выше требования. Так, например, часто персонала в веб-сайте вообще нет, поэтому такие разделы пропускают.

    Прочее

    В процессе ведения проектов вы можете заметить, что возникают ситуации, выходящие за рамки технического задания. Возможно, вы что-то упустили, или возникла нештатная ситуация, которую вы ранее не могли предусмотреть. Все это поможет вам в дальнейшем развивать документ, привнося в него новую информацию, которая поможет использовать его в коммуникациях с заказчиком и разрешать проблемы.

    Что дальше?

    ТЗ составлено, подписано и поступило в работу. Что дальше? Заканчивается ли работа с ним на этом этапе? Нет.

    Проект далеко не всегда идет по заранее запланированному пути. Мы стараемся что-то улучшить, изменить, часто меняются требования заказчика. Техническое задание это документ, а не скрижали. С изменением требований к проекту должно меняться и техническое задание. Обычно это делается дополнительными документами со списком изменений. Естественно, они составляются только в том случае если это действительно необходимо, на практике встречается редко.

    Также вы должны быть готовы, что в процессе глубокого изучения ТЗ всеми участниками разработки в процессе работы над проектом будут найдены ошибки. Количество ошибок в большом документе прямо пропорционально его объему и обратно пропорционально времени, затраченному на его написание. Т.к. времени постоянно не хватает, следует ожидать, что ошибки в ТЗ будут возникать.

    В сухом остатке

    Эту статью я написал больше года назад. Прошло довольно много времени, а я за это время не написал ни одного большого ТЗ. Но, перечитав представленную информацию, согласился со всем, что здесь написано. Итак хорошее ТЗ на сайт должно содержать в себе:

    • Общую информацию о документе и его составителях;
    • Цели и задачи сайта;
    • Описание пользователей сайта, их цели и задачи;
    • Рамки проекта;
    • Информационная архитектура (ИА) сайта: карта сайта, шаблоны, описание интерфейса;
    • Описание контента сайта;
    • Описание функционала сайта;
    • Описание процесса и майлстоунов, если требуется;
    • Перечень всевозможных требований при разработке сайта и верификации полученной работы.

    Надеюсь, что информация будет полезна широкому кругу читателей.

    Принципы дизайна и как их использовать

    У графического дизайна, также как и у любого другого вида искусства, есть свои правила и принципы. Дизайнеры следуют принципам дизайна для того, чтобы правильно оформить свою композицию. Графический дизайн должен быть не только красивым и привлекающим внимание, но и иметь правильные пропорции и баланс.

    Количество основных принципов дизайна бывает разным в зависимости от подхода. Однако ключевые принципы графического дизайна традиционно включают баланс, контраст, акцент, пропорция, повторение и паттерн, движение, пространство, разнообразие и единство.

    Рассмотрим принципы дизайна подробнее и разберемся, что представляет из себя каждый из них:

    • Основные принципы дизайна
    • Как использовать принципы дизайна

    Основные принципы дизайна

    Итак, давайте взглянем на каждый принцип по отдельности, и определим его задачу.

    Баланс

    Каждый элемент дизайна имеет визуальный вес. Объекты, текст, их размер и форма, цвет и текстура — все они имеют вес, который необходимо учитывать, чтобы окончательный результат смотрелся органично. В этом задача баланса в дизайне.

    принципы дизайна баланс веса

    Представьте деревянную лодку на озере. Как только вы поместите часть багажа на одну сторону, она начнет медленно опускаться под воду.

    Ваша лодка должна быть сбалансированной, чтобы двигаться вперед. То же самое касается визуальных элементов дизайна. Для создания правильной и визуально привлекательной композиции, необходимо обеспечить баланс элементов.

    Баланс в дизайне бывает 3 видов: симметричный, асимметричный и радиальный.

    Симметричный баланс: элементы по обе стороны центральной линии имеют одинаковый вес.

    Асимметричный баланс: у сторон разный вес, но при этом они выглядят сбалансировано.

    Радиальный баланс: элементы расположены вокруг центральной точки дизайна.

    принципы дизайна баланс

    Контраст

    Контраст в дизайне используют, чтобы создать очевидную разницу между объектами дизайна и тем самым их подчеркнуть. В композиции контраст можно применить с помощью контрастных цветов, светлых и темных тонов, малых и больших форм, тонких и жирных шрифтов и др.

    Например, если вы создаете логотип, контраст можно получить, используя розовый фон, синие и зеленые элементы и текст белого цвета.

    принципы дизайна контраст

    Однако контрастом лучше не злоупотреблять. Например, если вы работаете с текстом, и выбрали более двух-трех шрифтов, композиция в целом будет выглядеть перегруженной. Она сконфузит вашу аудиторию, и та не сможет сконцентрироваться на информации.

    Акцент

    Акцент помогает подчеркнуть самый важный элемент дизайна и направить на него внимание аудитории с помощью формы, размера или цвета.

    Чтобы оформить идеальный акцент в дизайне, вам необходимо иметь четкое представление о том, что в вашей композиции важно. В противном случае, ваш дизайн будет выглядеть несбалансированным и неаккуратным.

    принципы дизайна акцент

    Пример: вы создаете анонс о распродаже, в рамках которой скидка на некоторые товары достигает 50%, вы можете поместить эти самые “50%” в центр дизайна и сделать этот элемент больше и жирнее остальных.

    Остальные слова-элементы (“скидки до”) должны быть меньше, чтобы сохранить визуальную иерархию. Это вторая задача акцента — сконцентрировать внимание только на нужной информации и сделать ненужную информацию менее заметной.

    акцент в дизайне

    Пропорция

    Пропорция — соотношение размеров элементов дизайна. Пропорция — естественное продолжение грамотно оформленной композиции с контрастом и балансом.

    Она помогает выделить нужные элементы — обычно чем больше элемент дизайна, тем он важнее, и наоборот, чем он меньше, тем незначительнее.

    Повтор и паттерн

    Повтор одного элемента, цвета или формы в дизайне придает композиции целостность и изюминку.

    Повтор одного и того же элемента поможет оформить паттерн и сделать дизайн эффектным. Например, использование цвета вашего логотипа в дизайне анонса с паттерном станет непрямой отсылкой к вашему бренду и поможет оформить идентичность бренда.

    Кстати, использование принципов повтора и паттерна сейчас в тренде в принте и фэшн-индустрии.

    повтор и паттерн в дизайне

    Движение

    У каждого дизайна должно быть начало и конец, совсем как у истории. Путь глаза зрителя по дизайну, то как они его считывают, определяет принцип движения в дизайне. Этот путь располагает элементы по приоритету важности и помогает полностью раскрыть дизайн.

    Дизайнер достигает этого путем выбора расположения элементов, их размера, жирности, цвета и других параметров.

    Возможно вам будет трудно определить приоритет элементов дизайна, какой из них должен быть больше и заметнее, поэтому ловите лайфхак: создайте письменный вариант своей композиции и расположите элементы по степени важности.

    Пространство

    Зачастую новичкам в дизайне кажется, что если в дизайне есть пустое пространство, то работа не выполнена до конца и его нужно заполнить фигурами, цветом, типографикой и другими элементами.

    Но это не так. Это пространство называется белым или негативным, и оно необходимо в любом дизайне.

    дизайн

    Это пространство дает вашей композиции “дышать” и помогает выделить нужные элементы. Грамотное использование негативного пространства определенно дает положительный эффект.

    Разнообразие

    Чтобы создать интерес к визуальному объекту и удержать внимание зрителей, необходимо разнообразие. Разнообразие — это использование нескольких элементов дизайна для того, чтобы дать возможность аудитории подробнее исследовать ваш дизайн и привлечь внимание.

    Однако это не обязательное условие. Разнообразие, если оно присутствует в дизайне, является следствием оформления гармоничной композиции.

    Разнообразия можно достичь путем использования цвета, фигур, изображений, разных гарнитур и элементов.

    Principles of Design - variety

    Единство

    Последний по очередности, но далеко не по важности принцип графического дизайна, — это единство. Примеры дизайна, состоящего из разных элементов, которые не сочетаются между собой, могут вспомнить наверно многие.

    Чтобы достичь единства в дизайне, все элементы композиции должны быть в идеальной гармонии. Это придаст вашему дизайну полноценный и организованный вид.

    Если между элементами дизайна нет связи, он будет выглядеть по меньшей мере непрофессионально.

    Как использовать принципы дизайна

    Основные принципы дизайна мы уже обсудили, теперь пора применить их на практике.

    Как говорится, правила созданы, чтобы их нарушать — совсем не обязательно следовать всем принципам дизайна, чтобы создать феноменальный дизайн.

    Парой-тройкой принципов можно пренебречь, если вы уверены, что дизайн гармоничен, имеет четкую цель и донесет ваше сообщение до целевой аудитории.

    Наш чек-лист по созданию красивого и грамотного дизайна:

    • при подборе цветов сверьтесь с психологией цвета и создайте цветовой контраст;
    • работайте на сетке. Сетка пригодится на всех этапах дизайна;
    • негативное или белое пространство — важная часть дизайна. При создании логотипа белый также можно заменить на другой простой цвет. Ловите несколько логотипов для вдохновения;

    Principles of Design - negative space logo

    • для узнаваемости бренда отлично служат принципы повтора и паттерна. Но не забудьте про разнообразие и элементы вашего бренда. Без разнообразия ваш дизайн может показаться скучным;
    • нагромождения элементов лучше избежать, чтобы не потерять основной посыл;
    • движение в дизайне можно создать с помощью эффекта размытия или глитч.

    Это о принципах. А значительно упростить вашу работу помогут онлайн-инструменты. Шаблоны, встроенные в редактор для создания графического дизайна Renderforest, разработаны профессиональными дизайнерами и могут быть настроены под любой проект.

    С готовыми шаблонами процесс создания графического дизайна будет быстрым, простым и эффективным — а главное, основанным на основных принципах дизайна.

    редактор графического дизайна

    Подведем итоги

    Итак, мы выделили 9 основных принципов дизайна.

    Используя их в своей работе, вы сможете оформить по-настоящему профессиональные и эффектные дизайны. Но совсем не обязательно использовать все принципы сразу. Их использование должно быть обусловлено самой композицией и поможет сделать целостный дизайн.

    Если вы новичок в деле графического дизайна или оформляете дизайн своего бренда своими силами, ознакомьтесь с программами для графического дизайна, а также онлайн-инструментами, чтобы сделать классный и профессиональный дизайн без лишних затрат. Функциональные инструменты — важный элемент качественного дизайна.

    Готовы создать свой дизайн? Не забудьте про основные принципы дизайна и вперед!

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *